Projet : Logiciel de résolution de problèmes de mécanique newtonienne

Informations

  • Nom : Brisson
  • Prénom : Cyril
  • Email :

Description du projet

Ce projet consiste à créer un logiciel permettant de résoudre des problèmes de mécanique newtonienne dans un référentiel galiléen.Par exemple en combien de temps peut s’arrêter une voiture soumise à son poids ,aux forces de frottements ,peut elle éviter l’impact avec un objet situé à une distance d devant elle .
Ce logiciel fonctionnera en trois étapes .
-Dans la première l’utilisateur entrera les informations liées au système étudié (voiture ,avion , balle …) dans un fichier texte : les forces qui s’appliquent sur le système et à quel moment , la masse du système.
-Dans un second temps le logiciel va ouvrir ce fichier puis interprété puis stockés ces informations : Il va projeter les forces rentrées sur les axes x,y,z d’un repère sphérique et grâce à une intelligence artificielle il pourra calculer l’accélération ,la vitesse et la position à un instant t ,connaître son énergie cinétique et potentielle,et donc son énergie mécanique.
-Ensuite l’utilisateur pourra poser des questions à l’IA comme : quelle est la vitesse d’un avion à t=3s ? et peut il tenter un décollage à cette vitesse ? ou peut il éviter un obstacle qui de déplace vers lui à une vitesse v et à une distance d ?
Ce logiciel sera réalisé en C++ avec le framework Qt Creator.

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